約 3,036,111 件
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概要 主な登場人物 プレイするには その他 関連項目 概要 199X年。ここ平崎市では、数日前から悪魔の目撃談と、連続殺人事件が街を騒がせていた── そんなとある日、この街に住んでいた主人公は、ガールフレンドの秦野久美子と 待ち合わせる。 彼女のレポートのため、市の[[図書館]]で「日本古代文明論」という本を借りたのだが、 これが原因でこの本の秘密を知っている謎の外国人に命を狙われることに。 主人公は謎の外国人に廃ビルへと連れ込まれると、不思議な力で 魂と肉体を分離させられてしまう。 主人公の魂はそのまま三途の川を渡り、あの世へと行くかに思われたが、 三途の川の渡し守「カロン」の計らいによって、別の肉体――[[葛葉キョウジ]]の体に入り込んで ――その一命を取り留める。 しかし、その葛葉キョウジは表向きは探偵であるものの、その実、闇で起こる悪魔の事件を 解決するデビルサマナーだったのだ。 葛葉キョウジとして生きることになった主人公は戸惑いながらも、 キョウジのパートナーである麗鈴舫([[レイ・レイホゥ]])と共に、平崎市で続発する怪事件に 挑み、次々と解決していき、少しずつデビルサマナーとしての成長を遂げていく。 そして、これら怪事件に暗躍するダークサマナーの陰謀に立ち向かっていくことになる…。 主な登場人物 葛葉キョウジ レイ・レイホゥ プレイするには 本家SS版、若干のバランス調整、UI変更、追加要素が入ったPSP版が存在している。様々な調整で大幅にプレイしやすくなったPSP版がオススメ。(具体的な調整はこちらから) 真・女神転生デビルサマナー アトラスベストコレクション - PSP BEST版。 その他 199X年にICBMが落下しなかった(=真・女神転生で発生する大破壊が起きなかった)世界の話である。つまり、パラレル世界の話とされている。 関連項目 葛葉キョウジ レイ・レイホゥ デビルサマナー ソウルハッカーズ 真・女神転生 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DMC#12-A ニコニコ DMC#12-B ニコニコ ダンテコッタイ/(^0^)\もこれで最後かと思うと寂しくなりますなぁ。 1はかなりやりこんだんだけど、またやりたくなってきましたよ……! おお、正に世界を制する力。 影響の規模広すぎワロタ。 レディとトリッシュの共闘は絵になって良いなぁ。 パティ活躍しまくりだぜ! 片手ぶら下がりや凄まじい跳躍力を見せ付けてやるぜ! そして極めつけに『ぬいてあげる!』 はい、やらしいこと考えたアホは正座しなさい(正座しつつ トリッシュさんのタオパイパイ式攻撃に関しては……。 とても……スタイリッシュです……。 魔界であれだけやってのけたパティがあっさり気絶だぜー! 前述の半端ないパティの動きからしても、魔界では精神力が大きく作用するのかね。 深く考えたら負け組み確定のアニメなんだがなー。 最終決戦も動く動く、かっこいい。 ただしデビルトリガーを最後まで使わなかったのは……。 賛否両論になりそうだぜー。個人的には気にならなかったけど。 終わり方も理想的で良かったなー。 名前 コメント
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無SR デビルカーレント デビルカーレント MAX Lv 65 性別不明 必要統率 42 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3470(9639) 3410(8456) 3780(9389) 10660(27484) LvMAX時能力(純正品) 13860(20029) 11340(16386) 12600(18209) 37800(54624) 純正継承値 +6169 +5046 +5609 スキル レイストーム・オーバー敵 秩 AT -20%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7350マーニ 入手経路 討伐イベント『渦潮のドミネイター』 召喚セリフ 図鑑テキスト俺様は自らの力に溺れる愚か者とは違う! 常に進化を続ける王なのだ! 見るがいい。成長した俺様の雄叫びは天をも揺るがし、嵐を呼び起こす! 神にも届こうかという崇高な力に抗うとは、貴様も救われんな! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル アクアドラゴン 45 18 敵 秩 AT -10% 初期 ☆ 2013/09/06~2013/11/19 レア オーシャンドラゴン 55 26 敵 秩 AT -15% 初期 ☆ Sレア デビルカーレント 65 42 敵 秩 AT -20% 初期 ☆ Uレア 嵐龍メイルストラム 75 70 敵 秩 AT -30% 初期 ☆ レジェンド 天双龍ギースバッハ 85 135 敵 秩 AT -45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) テキスト:俺様は自らの力に溺れる愚か者とは違う! 常に進化を続ける王なのだ! 見るがいい。成長した俺様の雄叫びは天をも揺るがし、嵐を呼び起こす! 神にも届こうかという崇高な力に抗うとは、貴様も救われんな! (2013-08-31 21 46 11) HP 13860 AT 11340 DF 12600ですね。 (2013-08-31 21 47 56) 純正値はHP 20029 AT 16386 DF 18209になります (2013-08-31 21 48 56) ご確認のほどお願いいたします。 (2013-08-31 21 49 30) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
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レフティデビル 戦術 サイドアタック PK 1 FK 7 CK 7 効果 左サイドとFWのスピード中アップ 説明 左サイドバックの選手を中心に構成された特別なフォーメーション。左サイドバックはスピード、パワーに加え、高い攻撃意識と攻撃力が求められる。 左OMF、FWにも高い得点能力の選手を配置するのが鍵。 キーポジション 1 野性的でパワフルなプレースタイルが持ち味のストライカーがモデル。高いシュート制度と、ヘディングでの競り合いの強さが求められる。 2 高い攻撃力を持ち左サイドからゴール前に切れ込み自らゴールを決める。高いシュート精度と共にスピードあるドリブル能力が求められる。 7 悪魔の左足を持つ超攻撃的左サイドDFがモデル。サイドDFとしては異例の高い攻撃力に加え、他を寄せ付けない高い身体能力が求められる。 編集する 習得方法 イベント「激闘!対レフティデビル」で[熟練]レフティデビルを撃破する 備考 コメント欄 名前 コメント
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Character Card [[極星帝国]] [[スキャナー]]♂/悪魔♂ 0/0/2 [[インターセプト]]/チャージ1 この[[キャラクター]]がバトルの結果捨て札される場合、≪あなた≫は1[[ドロー]]可能。 No.3738 Rarity C Illustrator 竜徹 Expansion 約束の世界 カード考察 バトルで捨て札されるとドローできるセプチャのサイクル。 支配キャラクターとのバトルで捨て札になった場合に限らず、勢力アタックを止める際にも有効。 チャンプブロックしてもカード枚数的には損失はなく、押し込まれている状況下でジリ貧になりにくい。 しかも「ドローできる」というテキストのため、デッキ枚数が乏しいときには引かないことを選択できるのも優秀。 サイクル 協力者 忌み三つ子 騎士見習い ヘビースモーカーデビル ハーフデビル クローンストライカー
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【作品名】OVERMANキングゲイナー 【ジャンル】アニメ 【名前】オーバーデビル 【属性】アーリーオーバーマン 【大きさ】50m以上 【攻撃力】オーバーフリーズ:任意発動。ブラックホール等全てを凍らせることができる。範囲は地球全土 【防御力】何千tという重量の物体に押しつぶされてもピンピンしているキングゲイナー以上。 体の周りにオーバーフリーズを展開していて攻撃が凍結する 【素早さ】 加速キングゲイナーを圧倒する戦闘・反応速度 10mからの雷速反応が反応できない距離で100m以上動き回る加速キングゲイナー(雷速がマッハ440として、マッハ4400) に乗っているゲイナーの反応速度は、キングゲイナーの大きさ(5~6m)におけるマッハ4400反応。 近接戦闘の間合い=大きさとすると、6mからのマッハ4400反応=1mからの約マッハ733反応。(およそ秒速249.22km) 長距離移動速度は大きさ相応で、飛行可能 【特殊能力】光の屈折を調節し相手の距離感を狂わせ、電波やレーダーですら狂わせる 【長所】オーバーフリーズ 【短所】移動速度 【戦法】全力オーバーフリーズ old 【名前】オーバーデビル(アニメ) 【属性】アーリーオーバーマン 【大きさ】50m以上 【攻撃力】オーバーフリーズ:任意発動。ブラックホール等全てを凍らせることができる。範囲は地球全土 【防御力】何千tという重量の物体に押しつぶされてもピンピンしているキングゲイナー以上。 体の周りにオーバーフリーズを展開していて攻撃が凍結する 【素早さ】雷雲の中で雷をよけまくれるキングゲイナーが戦闘・反応を100倍に加速してもまだそれを圧倒する。 長距離移動速度は大きさ相応で、飛行可能 vol.2 308 :格無しさん:2010/09/18(土) 08 30 46 ID wHn2/m7o オーバーデビル(アニメ) 考察 反応速度は雷速の100倍以上、あくまで光速ではない ○ お父様 凍結勝ち ○ クトゥルー 防御のオーバーフリーズで瘴気が凍結、凍結勝ち ○ ウルキオラ 相手が先手だが初手攻撃は凍結可能、凍結勝ち × エースキラー 光線は凍結防御できないかな、初手光線負け ○ バロン 凍結勝ち ○○ 人類殲滅システム・ウサギ 反応・開始距離で凍結勝ち × 土の龍 開始距離で範囲外、範囲内でフリーズ仕掛けても体当たりを止められない × マザーバグ 大きさ勝ち ○ ゴーヤーン 先手凍結勝ち × ギャラクタス 大きさ的に食われて負け ○ カオスロイド 攻撃に時間かかる、凍結勝ち × プライマス でかすぎ、凍結範囲外から攻撃されて負け 土の龍>オーバーデビル(アニメ)>人類殲滅システム 309 :格無しさん:2010/09/18(土) 08 32 38 ID wHn2/m7o マザーバグには 大きさ負け 414 :格無しさん:2010/11/02(火) 23 27 59 ID +KM9q3LR 乙・・・と言いたいところだがオーバーデビル(アニメ)修正 【素早さ】加速キングゲイナーを圧倒する戦闘・反応速度 10mからの雷速反応が反応できない距離で100m以上動き回る加速キングゲイナー(雷速がマッハ440として、マッハ4400) に乗っているゲイナーの反応速度は、キングゲイナーの大きさ(5~6m)におけるマッハ4400反応。 近接戦闘の間合い=大きさとすると、6mからのマッハ4400反応=1mからの約マッハ733反応。(およそ秒速249.22km) 少し下がるかも。 415 :格無しさん:2010/11/02(火) 23 40 47 ID VauR2Vt0 414 修正乙。反応の事もだけど オーバーデビルは前の考察の時点で防御に使用するオーバーフリーズが 任意発動(発動が反応速度準拠)と言う考えが抜けてたかも知れないな。 人類殲滅システムとウサギには勝てるけど バロン・エースキラー・ウルキオラには先制されて負けかもしれないから ウルキオラ>オーバーデビル>クトゥルーかもしれないかな。 それより下は反応的に負けないはず。
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概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 中距離 近距離 技表凡例 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 しゃがみ中技 立ち途中技 ジャンプ技 8WAY-RUN技 背向けからの技 飛空からの技 特殊ステップからの技 10連コンボ クリティカルエッジ 投げ技 コンボノーマルヒット カウンターヒット(カウンターHIT設定、アタックで計測) 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート デビル仁カスタマイズ 関連リンク コメント 概要 トレーニングモード内の推奨技 技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。 使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。 またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。 分類 コマンド 攻撃判定 ガード硬直差 MAIN SKILL 解説文 主力技 AAB 上→上→上 -18 攻撃の出が非常に速い技です。初段がヒットした場合のみそれ以降のボタンを入力しましょう。 主力技 46AAB 【中→中⇒中】 -6 中段判定の横斬りなのでほとんどかわされません。途中止めと出し切りを使い分けて攻めを継続しましょう。 主力技 4B3 中 +8 初段が中段判定の連携技です。特殊ステップ中Bに移行させて相手を浮かせましょう。 主力技 4K 中 -13 ヒットすると相手より先に動けるので攻めを継続できます。46AA3Bに移行させればカウンターヒット時に連続技になります。 主力技 22_88B 中 -16 ヒットすると相手を高く浮かせる効果があります。22_88Bで追撃してさらに攻めましょう。 主力技 66B+G 投げ コマンド投げなので投げ抜けされづらいのが特徴です。特殊ステップ中B(ファスト)で追撃してさらに攻めましょう。 主力技 623B 上 -8(※) 623B(ファスト)はヒットすると相手を浮かせる効果があります。攻撃の出が速いうえガードさせれば相手より先に動けます。 主力技 623KK 下→中 -18 初段が下段判定の連携技です。攻撃の出が速いうえヒットさせればダウンを奪えます。 主力技 a+gA+B+K 投げ 主力技 236236A+B+K 中 -1 コンボ1 623B ~ 623B コンボ2 4K(カウンターヒット)~ 46AAB コンボ3 22B ~ 22B8 コンボ4 立ち途中B ~ 623aA+B+K9 立ち途中Bは攻撃の出が速くて扱いやすい技です。リング際で使えばリングアウトを狙うことができます。 コンボ5 46AA3B(カウンターヒット)~ 236236A+B+K M.SKILLのみ 66_33_99B 中 -6 ガードされても反撃を受けないので攻め込む際に有効な技です。クイックムーブで相手の縦斬りを交わしつつ反撃しましょう。 (※)通常版-8、ファスト版+6 立ち回り 遠距離 中距離 近距離 技表 凡例 コマンド表記小文字:スライド入力 [ ] :ホールド入力 判定表記 ・ :連続技にならない → :ノーマルヒットで連続技になる ⇒ :カウンターヒットで連続技になる 【】:カウンターヒットで3段以上連続技になる場合の範囲 BA:ブレイクアタック UA:ガード不能 横斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 閃光烈拳 AAB 上→上→上 8,8,18 10 +2 -6 3段目ダウン 3段目ダウン 1段目Gでキャンセル可6Aで初弾の前進量増加、発生12F3段目ディレイ可 ワンツーパンチ AB 上→上 8,14 10 +4 -6 鬼哭連拳 ABA 上→上→上 8,14,18 10 +4B -14 弐門双脚 ABKK 上→上・中→中 8,14,24,30 10 +8 +3 3段目ダウン 3段目ダウン 3段止めガードで-2FS 鬼八門 3AB 中→中 12,14 15 +2S -8 鬼八門 3abA+B+K 中 12 15 +14 +4 ゲージ0.5消費2段目を出さずに前進する シットジャブ 2A 特下 8 12 +8 -6 しゃがみ状態へ移行 腓骨抜き 1A 下 14 22 -4 -16 ダウン しゃがみ状態へ移行 羅刹門・壱 46AAB 【中→中⇒中】 10,10,23 17 D -6 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 2、3段目ディレイ可 羅刹門・弐 46AA3B 【中→中⇒中】 10,10,14 17 D -18 3段目浮かせ 2段目スタン,3段目浮かせ 2段目ディレイ可 縦斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 閃烈拳 BB 上→中 12,16 13 +4 -8 1段目Gでキャンセル可 鋼割り~膝鋼 6BK 中⇒中 14,16 17 +1 -10 ディレイ可 ショートアッパー 3B 中 18 15 +2 -8 浮かせ 5~12 荒魂撃ち 2B 中 20 24 +6S -8S ダウン しゃがみ状態へ移行 骸打ち 1B 中 32 21 D -10 ダウン ダウン 破嘩打ち 4B 中 12 19 0 -10 4B3で風神ステップへ移行、Bで風神拳が連続HIT 蹴り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 サイドハイキック K 上 10 13 +2 -8 Gでキャンセル可 鬼首落し 6K 上 24 20 D -2 ダウン ダウン 骸落襲 6kB 中 28 29or30 D -16S ダウン 浮かせ 煉獄 3KBK 中→中⇒中 12,10,20 16 D -28 3段目浮かせ 3段目浮かせ 3KBK8で飛空へ移行 ライトローキック 2K 下 12 14 -2 -14 しゃがみ状態へ移行 皿砕き 1K 下 12 18 -2 -14 鬼鐘楼 4K 中 16 17 +3 -13 スタン 空斬脚 666K 中(BA) 30 23 D +3 ダウン ダウン 7~ 同時押し技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 雷紅波 A+B 上(UA) 50 46 スタン スタン 雷紅斬波 a+bA+B+K 中(UA) 20 スタン スタン ゲージ0.5消費 雷紅昇波 8A+B 上(UA) 20 ダウン ダウン 空中にいる相手にのみヒット 白鷺遊舞 B+KBK 特下→上→上⇒中 10,8,8,20 14 D -12 4段目ダウン 4段目ダウン 白鷺下段脚 B+KB2K 特下→上→上⇒下 10,8,8,14 14 D -15 4段目ダウン 4段目ダウン 紫雲二段蹴り 2B+K 中→中 8,18 17 U -15 2段目浮かせ 2段目浮かせ 14~ 鬼神滅裂 4B+K 中(BA) 40 43 U +3 浮かせ 浮かせ 真・鬼神滅裂 4[B+K] 中(UA) 60 62 U U 浮かせ 浮かせ しゃがみ中技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 シットジャブ しゃがみ中A 特下 8 12 +8 -6 しゃがみ状態を維持、縦切 シットストレート しゃがみ中B 中 12 14 +2 -8 しゃがみ状態を維持 シットスピンキック しゃがみ中K 下 12 14 -2 -14 しゃがみ状態を維持 立ち途中技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 双角 立ち途中AB 中⇒中 10,16 14 U -9 2段目浮かせ 2段目浮かせ しゃがみ状態を維持 双角昇雷 立ち途中AbA+B+K 中⇒中→中(BA) 10,16,25 14 U +4 2,3段目浮かせ 2,3段目浮かせ ゲージ0.5消費 追い突き 立ち途中B 中 16 15 U -14 ダウン ダウン 踵落し 立ち途中KK 中→中 12,16 15 +4 -2 ジャンプ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 ジャンピングジャブ 7_8_9A 中 12 18 +2 -5 3~ 骸割り 7_8_9B 中 40 D S(不利) スタン スタン 3~ ヒット時に後退モーションが自動的に発生 ライジングトゥーキック 8_9K 中 8 16,9 18 15 -4 -16 浮かせ 3~ 輪廻 7K 中 20 21 浮かせ 浮かせ 3~ 7~18 7K8で飛空へ移行 8WAY-RUN技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 斬首刀 66_33_99A 上 20 22 D -8 スタン スタン 羅刹門・壱 22_88AAB 【中→中⇒中】 12,10,23 17 D -6 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 2,3段目ディレイ可 羅刹門・弐 22_88AA3B 【中→中⇒中】 12,10,14 17 D -18 3段目浮かせ 2段目スタン,3段目浮かせ 2段目ディレイ可 腓骨抜き 11_77A 下 16 22 -4 -16 ダウン しゃがみ状態へ移行 羅生旋 44A 中 18 22 +2 -12 胴抜き 66_33_99B 中 6 26,3,9 24 15 D -6 ダウン ダウン デビルツイスター 22_88B 中 18 28 U -16 浮かせ 浮かせ ヘルズゲート 22_88Bヒット時8 中→中→中(UA) 13,12,30 1段目浮かせ,3段目ダウン 1段目浮かせ,3段目ダウン 骸打ち 11_77B 中 36 21 D -10 ダウン ダウン 六道 44B 中 18 20 +1 -9 六道鬼丸 44[B](短) 中 28 +3 -9 スタン 六道鬼丸 44[B](長) 中(BA) 42 D +9 ダウン ダウン 雷エフェクト2段階目~ 馬頭螺旋 66KAK 中→上⇒中 14,12,24 17 D -8 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 馬頭キャン(仮) 66KA66 中→上 14,12 17 -1 -11 2段目スタン キャンセル無しより硬直が3F短い 牛頭旋風 66KA2K 中→上⇒下 14,12,14 17 D -20 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 叫喚閃空 33_99K 中 22 +6 -12S スタン 等活閃空 33_99[K] 下 18 D -20 ダウン ダウン 走魔輪廻 22_88K 中→中 14,20 30 U -28 2段目浮かせ 2段目浮かせ ? 22_88KK8で飛空へ移行 皿砕き 11_77K 下 12 18 -2 -14 閻浮蹴 44K 中 26 33 +2 -16 スタン ダッシュスライディング 十分に走ってからK 下 26 ダウン ダウン ダウン状態へ移行 背向けからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 リバーススピンナックル 振向きA 上 12 リバースシットスピンナックル しゃがみ振向きA 特下 12 しゃがみ状態へ移行 リバースクロスストレート 振向きB 上 18 リバースミドルスピンナックル しゃがみ振向きB 中 18 しゃがみ状態へ移行 リバーススピンキック 振向きK 上 16 リバースローキック しゃがみ振向きK 下 18 しゃがみ状態へ移行 是害 振向きB+K 中 20 浮かせ 浮かせ 飛空へ移行 飛空からの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 飛空 8B+K 19~ 4~12 飛空状態へ移行 臨死 飛空中A 上 12 22 -2 -12 スタン 涅槃寂静 飛空中B 中→投 10,40 27 D -22 ダウン ダウン ヒット時自動的に発生 阿摩羅 飛空中K 中 16 15 +2 -15 涅槃 飛空中A+B 中(UA) 50 スタン スタン 涅槃送り 飛空中6A+B 中(UA) 50 スタン スタン 特殊ステップからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 特殊ステップ 623 4~9 しゃがみ状態へ移行 雷神拳 623A 中 28 26 U -16 浮かせ 浮かせ ヘブンズドア 623A9 中→投 28,33 ダウン ダウン ヒット時自動的に発生 雷神拳 623aA+B+K 中 38 26 U -6 浮かせ 浮かせ ゲージ0.5消費 ヘブンズドア 623aA+B+K9 中→投 38,33 ダウン ダウン ゲージ0.5消費 ヒット時自動的に発生 雷神拳中段脚 623AK 中・中 28,16 26 D -16 浮かせ,ダウン 浮かせ,ダウン 雷神拳下段脚 623A2K 中・下 28,12 26 D -24 浮かせ,ダウン 浮かせ,ダウン 風神拳 623B 上 30 16 U -7 浮かせ 浮かせ 風神拳 623B(ファスト) 上(BA) 35 14 U +6 浮かせ 浮かせ 先行入力不可 奈落堕とし 623KK 下→中 12,20 26 D -18 1段目ダウン 1段目ダウン 10連コンボ コマンド 判定 ダメージ ヒット カウンター 備考 4A,K,K,K,B,B+K,A,B,B (上上)⇒(上下中中特下上上中)⇒中 10,10,10,8,6,6,4,4,4,8,30 11ダウン 11ダウン 判定欄のカッコ内は連続ヒット2段目持続HIT時1~9段目まで連続ヒット クリティカルエッジ 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 悪鬼羅刹 236236A+B+K 中→投 20,70 16 D -1 スタン スタン ゲージ1消費 ヒット時自動的に発生 投げ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 旋蹴り A+G 通常投げ 45 仰向け足側 雷 B+G 通常投げ 55 仰向け頭側 天秤投げ 左側面投げ 通常投げ 55 仰向け頭側 両肩捻 右側面投げ 通常投げ 45 うつ伏せ頭側 移腰 背面投げ 通常投げ 60 仰向け頭側 ツヴァイ,ヴォルド,アスタロス以外投抜け不可 絶無 a+gA+B+K コマンド投げ 70 仰向け足側 ゲージ0.5消費、正面リングアウト可 超ぱちき 66B+G コマンド投げ 48 仰向け足側 受け身不可。投げモーションが変わるので投げ抜けされやすい コンボ ノーマルヒット 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 623B 8A+B 623B 68 0 623B 1B 3KBK8K 97 0 1Bのズサーが壁に引っかかり3Kが届く時 623B 623A9 75 0 対アルゴル、アスタロスに向き限定(正面等) 623B 623aA+B+K9 89 0.5 安定高威力、リングアウト狙いにも(小さい壁を超えます) 623B 3abA+B+K 623A9 87 0.5 運び距離はこちらのほうが上 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 88 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 88 0 623B(ファスト)はクリーンHITでダメージが伸びやすい 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 107 0 いわゆる四風、シビア 623B(ファスト) 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 107 0.5 安定化、運びUP 623B(ファスト) 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 113 0.5 シビア、高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 22_88B 22_88B8 71 0 ゲージが溜まる、起き攻めし難い 22_88B 22_88B 8A+B 623B 64 0 相手、623B後に空中制御可 22_88B 22_88B 1B 3KBK8K 94 0 1Bのズサーが壁に引っかかり3Kが届く時 22_88B 22_88B 8A+B B+KBK 74 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい 22_88B 22_88B 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 97 0 22or88、662or668入力で入りやすさに差がある 22_88B 22_88B 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 110 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 22_88B 22_88B 623B(ファスト)3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 110 0.5 22or88、662or668入力で入りやすさに差がある 22_88B 22_88B 623B(ファスト)3abA+B+K 623B(ファスト) ~ - 0.5~ ダメージ運び共によし、ゲージ量と相談して 22_88B 22_88B 3abA+B+K 22_88Bor8A+B 3abA+B+K ~ - 0.5~ 最風無くとも運ぶ距離を増やせます、ダメージ効率はあまり良くない wsB (66)3KBK8K 56 0 間に66を挟む事で3Kが届く、6n3Kだと33Kに化けやすいので注意 wsB 623aA+B+K9 89 0.5 安定高威力、リングアウト狙いにも(小さい壁を超えます) 66A 3KBK8K 52 0 66Aの後少し待って頭に3Kを当てる 2B+K B+KBK 54 0 少し待ってから当てる、高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 2B+K 623B 48 0 身長関係無し,ファストだと52ダメージ 2B+K 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 79 0.5 ゲージ効率よし 2B+K 3abA+B+K 3abA+B+K ~ 43+α 1~ 運び 4B3B いろいろ 42+α 0~ 基本的に風神遠距離HITからと同じ 22KK8 飛行中K - 49 ヒット後微不利? 22KK8 飛行中A+B 36+50 0 キャラや向きによっては回避が非常に困難 3abA+B+K ABAorAAB 52or46 0.5 要HIT確認、ABAなら有利状態で択へ、AABならそこから壁コンも狙えます 3abA+B+K 623B(ファスト) ~ 47+α 0.5 猶予無し、その後は密着最風スタートと同じ 4B+K 623B(ファスト) 66 0 4[B+K]からだと84ダメージ、実はシビア 66B+G 3KBK8K 88 0 キャラ限。自分より相手が大きいほうが決まりやすい。最速以外のみ決まるキャラも… 66B+G 623B(ファスト) 72 0 落ち着いて入力を、猶予は大きめです。 66B+G a+bA+B+K 6kB 81 0.5 a+gA+B+Kあと合わせて考えるとデビ仁の投げは優秀です。 カウンターヒット(カウンターHIT設定、アタックで計測) 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 4K 46AA3B B+KBK 63 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 4K 46AA3B 623B 61 0 623B(ファスト)だと63ダメージ 4K 46AA3B 3abA+B+K~ - 0.5~ スタン補正の関係でダメージが伸びにくいので注意、運び狙いならアリ 9K いろいろ - 0 623B後より入る技が少ない(1B、623ABE等が入らない)B+KBKで49ダメージ 1A (66)623B(ファスト) 41 0 間に66を挟む事で立たせる wsAB いろいろ - 0 基本的に風神密着HITと同じ 46AA3B いろいろ - 0 ディレイから3Bが出ない為確認し難い、B+KBKで54ダメージ 3B 623B 42 0 623B(ファスト)だと46ダメージ 壁コンボ 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 66B (壁) 4K 46AAB (壁) 66KAK 3KBK8K 118 0 基本構成、66KAK 3K~は3Kが届く位置のみ。46AABを66Bにしたほうが軸がズレにくい 壁コンボ始動に使える技 66B、AAB、46AAB、623B、2B+K、wsAB、623A、623AK(2発目のみHIT)、66KAK、666K、ABB(3発目空中ヒット)、44[B](長) 壁コンボ繋ぎに使える技 4K(壁後、どこでも可) 44[B](短)(623B 壁やwsAB 壁から、46AABとスタンの種類が同じことに注意) 66B、46AAB(2回目の壁当て) 壁コンボの〆に使える構成 wsAB 1B 3KBK8K or 1A or 1K or CE (CE) 623B(ファスト)(wsABはGを使ってしゃがみ>放して立ち途中技を出す、ダメージUP) 66KAK 3KBK8K or 1A or 1K or CE (CE) 623B(ファスト)(wsAB 1Bよりも軸ズレしやすく3KBK~が繋がりにくい) 623A9(小さい壁を越えます、リングアウト狙いに) アップデート変更内容 【2012.3.21】アップデート 変更点 変更内容 A.A.B(閃光烈拳) 1段目ヒット時に相手に与える硬直時間を減らしました。これにより、1段目ヒット時しても2段目が空振りした場合は3段目が連続ヒットしないようになっています。この変更は、6A(リードジャブ)についても同じように行いました。 3K.B.K(煉獄) 3段目ヒット時に間合いが離れるように修正しました。これにより、飛空中A+Bによる追い討ちが回避しやすくなっています。この変更は、7Kについても同じように行いました。 666K(空斬脚) 判定が中段になっていたのを上段に修正しました。これにより、すべてのキャラクターが666Kをしゃがみで回避できるようになっています。 立ち途中A.B(双角) ヒット時に相手に与える効果を変更し、浮かせ状態の高さを低くしました。 66K.A.2K(牛頭旋風) 2段目のカウンターヒット時に相手に与える硬直時間を減らしました。3段目のリングアウト性能を下げました。 特殊ステップ中B(風神拳) カウンターヒット時に相手に与える効果を変更し、浮かせ状態の高さを低くしました。 特殊ステップ中A.9(ヘブンズドア) リングアウト性能を下げました。この変更は、特殊ステップ中aA+B+K.9(ヘブンズドア)についても同じように行いました。 a+gA+B+K(絶無) ヒット時に相手にクリティカルゲージを大量に与えていた現象を緩和しました。 デビル仁カスタマイズ 関連リンク コメント 名前 コメント
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LBXカードはこちら メダル バトルアイテム Dキューブ メンテナンスアイテム メダル 使い道は、売却以外ないため、積極的に売却してクレジットを稼ごう。ただ、BOOST・爆ブーストで引き継ぎを考えている場合は、通信(バトル)ポイントの変換に反映されるため、各1個残しておくと良い。 名前 売値 入手 手作りメダル 2800c 住宅街モブ等 おもちゃのメダル 3360c パレードストリートモブ等 お手頃メダル 4200c エンジェルスターモブ等 ありふれたメダル 5320c アングラビジダス会場モブ等 ピカピカメダル 6720c グレースヒルズモブ等 就任記念メダル 8820c アルテミスモブ等 ホコ天メダル 11620c タイニーオービット本社モブ等 結束のメダル 15120c アキハバラモブ等 虹色メダル 19320c 呼び出し オタレンジャーレッド等 太陽のメダル 24220c 呼び出し ヤマネコ等 しあわせのメダル 29820c クリア後エンカウント等 まぼろしのメダル 36120c 呼び出し 山野淳一郎等 バトルアイテム 「U」とあるものはアンリミテッドレギュレーション専用。「制限」は各キャラクター毎にバトルに持ち込める個数を指している。 名前 効果 値段 制限 入手 リペアキットS 味方のLBXを1機だけ、LPを30%回復する。 200c 5 キタジマなど リペアキットM 味方のLBXを1機だけ、LPを60%回復する。 300c 3 フルリペアキット 味方のLBXを1機だけ、LPを全回復する。 1100c 1 オールリペアS 味方全員のLPを30%回復する。 400c 1 オールリペアM 味方全員のLPを60%回復する。 700c 1 オールリペアフル 味方全員のLPを全回復する。 1800c 1 アキバ裏店 チャンスリチャージ チャンスゲージを1増やす。バトルへの持ち込みは3個まで。 7800c 3 ヒートユニット LBXに緊急放熱を行ない、フリーズ状態を回復する。 900c 3 キタジマなど クーラーユニット LBXに緊急冷却を行ない、オーバーヒート状態を回復する。 900c 3 ドライユニット LBXに緊急乾燥を行ない、浸水状態を回復する。 3300c 3 リヴァイブユニット U 味方1機を復活。持ち込み制限1個まで。アンリミテッドバトル専用。 900c 1 アタックリキッドS LBXの攻撃力を少しだけ高める液体。 1500c 2 キタジマなど アタックリキッドM LBXの攻撃力をかなり高める液体。 3300c 2 アタックリキッドL LBXの攻撃力を大幅に高める液体。 6400c 2 アキバ裏店 アタックリキッドZ U アンリミテッド専用。LBXの攻撃力を劇的に高める液体。 10900c 2 ガードリキッドS LBXの防御力を少しだけ高める液体。 1200c 2 キタジマなど ガードリキッドM LBXの防御力をかなり高める液体。 2500c 2 ガードリキッドL LBXの防御力を大幅に高める液体。 5200c 2 アキバ裏店 ガードリキッドZ U アンリミテッド専用。LBXの防御力を劇的に高める液体。 9300c 2 スピードリキッドS LBXの移動スピードを少しだけ上げる液体。 900c 2 キタジマなど スピードリキッドM LBXの移動スピードをかなり上げる液体。 1300c 2 スピードリキッドL LBXの移動スピードを大幅に上げる液体。 4200c 2 アキバ裏店 スピードリキッドZ U アンリミテッド専用。LBXの移動スピードを劇的に上げる液体。 7800c 2 耐火スプレーS LBXの耐火効果が少しだけ上がるスプレー。 1200c 3 キタジマなど 耐水スプレーS LBXの耐水効果が少しだけ上がるスプレー。 1200c 3 耐雷スプレーS LBXの耐雷効果が少しだけ上がるスプレー。 1900c 3 耐光スプレーS LBXの耐光効果が少しだけ上がるスプレー。 1900c 3 耐火スプレーL LBXの耐火効果がかなり上がるスプレー。 3300c 3 アキバ裏店 耐水スプレーL LBXの耐水効果がかなり上がるスプレー。 3300c 3 耐雷スプレーL LBXの耐雷効果がかなり上がるスプレー。 5200c 3 耐光スプレーL LBXの耐光効果がかなり上がるスプレー。 5200c 3 サークルマインS 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は小さいが、ダウン効果がある。 600c 3 キタジマなど ウォールマインS 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は小さい。 600c 3 バーチカルマインS 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は小さい。 500c 3 サークルマインL 踏むと爆発が円形に広がる地雷。威力は絶大。ダウン効果がある。 2200c 3 アキバ裏店 ウォールマインL 地雷の一直線上に入ると感知して爆発する。威力は絶大。 2200c 3 バーチカルマインL 飛び越えようとすると感知して爆発する地雷。威力は絶大。 1700c 3 スタンマイン U アンリミテッド専用。踏むと相手のLBXをスタン状態にする地雷。 4300c 3 アキバ裏店 フリーズマイン 踏むと相手のLBXをフリーズ状態にする地雷。 2800c 3 ヒートマイン 踏むと相手のLBXをオーバーヒートさせる地雷。 1700c 3 グレネードS 投げると爆発するグレネード。威力は小さいが、ダウン効果がある。 500c 3 キタジマなど グレネードM 投げると爆発するグレネード。威力はかなりある。ダウン効果がある。 1300c 3 グレネードL 投げると爆発するグレネード。威力は絶大。ダウン効果がある。 2800c 3 アキバ裏店 スタングレネード U アンリミテッド専用。相手のLBXに投げつけるとスタン状態になる。 5200c 3 アキバ裏店 フリーズグレネード 相手のLBXに投げつけると、フリーズ状態にさせるグレネード。 3500c 3 ヒートグレネード 相手のLBXに投げつけると、オーバーヒートさせるグレネード。 1000c 3 スモークグレネード 投げると煙幕を張り、敵の目をくらませるグレネード。 1700c 3 キタジマなど 磁場爆弾 透明化したLBXの効果を無効にする。移動速度も下げる効果がある。 800c 3 Dキューブ 呼び出しバトルや通信対戦でのジオラマ変更に利用できる、所謂コレクションアイテム。 メダル同様高値で売却可能だが、BOOST・爆ブーストで引き継ぎを考えている場合は、通信(バトル)ポイントの変換に反映されるため、各1個残しておくと良い。 呼び出しバトルのDキューブのドロップ率はかなり低い(呼び出しバトル自体のドロップ率の低さが原因だが)。 モブプレイヤーから入手可能なものは非常に見落とし易いので注意。 名前 説明 値段 入手 地中海遺跡 夕日に照らされる地中海風のジオラマ。大理石が赤く染まる。 10000c キタジマ1章ネオ(スラム) 火山 溶岩が縦横に走る火山地帯。灼熱の溶岩に触れるとダメージを受ける。 19000c キタジマ呼び出し 三影ミカチナツ(パレードストリート) 草原 大きく広がる、緩やかな起伏がある大草原。とても、のどかな雰囲気。 非売品 宮ノ腰(エンジェルスター) 砂漠 乾ききった砂漠の真ん中に、巨大なピラミッドがそびえ立つ。 19000c キタジマ4章池田(アングラビシダス) 現代都市 ビルが並ぶ、海に面した港湾都市ジオラマ。運河が街を横切っている。 非売品 千葉(グレースヒルズ) 工場地帯 サーチライトが夜空を照らす工場地帯。港にタンカーが停泊している。 島形(アルテミス会場内) 南極 空にオーロラがきらめく、極寒の南極ジオラマ。水面には流氷が漂う。 41500c キタジマ7章松原(TO本社 シーカー本部) ジャングル 濁った河を挟んで熱帯雨林が広がる。古代の遺跡と戦いの爪跡が残る。 非売品 呼び出し 結城研介ゴウキ(アキハバラ裏通り) 岩山 薄く緑が覆う乾燥した大地に、小高い岩山が並ぶ。見通しがきく地形。 9章 北島沙希戦 月面 遠くに地球が見える月面ジオラマ。クレーターを利用した基地がある。 86500c キタジマ 呼出 マスターキング呼出 北島沙希 闘技場 バトルをさえぎるものは何もない、古代の円形闘技場ジオラマ。 非売品 呼び出し 真野晶子 溶岩地帯 真ん中に大きな火山がそびえ立つ溶岩地帯。あちこちに溶岩が流れる。 関河(エクリプス) 城砦 小高い草原の上から巨大な城が河を見下ろす。長い城壁が囲っている。 154000c キタジマ呼び出し 石森ルナ オアシス 灼熱の砂漠に囲まれた緑豊かなオアシス。砂に埋もれた遺跡が見える。 非売品 呼び出し 霧野紗枝 都市河川 高いビルが並ぶ街を大きな河が横切る。街を結ぶ赤い大きな橋がある。 呼び出し 財前宗助 コンビナート 昼間のコンビナート。もれ出した油が大きな水たまりを作っている。 呼び出し 山野真理絵 氷河 雪と氷に覆われた、凍てつく大氷河。溶けだした水が河を作っている。 呼び出し マスクドJ 滝 熱帯のジャングルを流れる、河の分岐点。上流には大きな滝が見える。 呼び出し 神谷コウスケ 峡谷 長い時をかけ、河の流れに深く削られた赤い渓谷。美しい夕日の荒野。 呼び出し 山野淳一郎 火山遺跡 五角形の大きなジオラマ。火山から流れる溶岩に、遺跡が埋れている。 呼び出し ピノン メンテナンスアイテム 名前 回復量 価格 入手 メンテナンスグリスS 50 200c キタジマなど メンテナンスグリスM 120 400c メンテナンスグリスL 200 1200c アキバ裏店
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[デビルチュール]新条 ひなき+ No. 0576 レアリティ SR+ タイプ ポップ キャラクター 新条 ひなき 初期オーラ 1981 最大オーラ 4350 アピール チアフルキッス アピールポイント 19050 スキル オーラplusアピール!(Ⅲ) ブランド ViVid Kiss ドレスアップ前 [気分はファンタジー]新条 ひなき 入手方法 [気分はファンタジー]新条 ひなきをドレスアップ 実装日 2016年9月30日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - デビルキストップス ViVid Kiss ボトムス - デビルキススカート ViVid Kiss シューズ - デビルキスシューズ ViVid Kiss アクセサリー - デビルキスカチューシャ NO BRAND
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